Auf dem Weg zu einer Gamification von allem?
Wenn man das System des Spiels und der Gegenleistung zu sehr fördert, besteht dann nicht die Gefahr, dass man einen Ekel vor nicht vergüteter Anstrengung erzeugt _ © Pixabay
Unter Verwendung der Codes von Videospielen hat die Gamification macht die wenig spielerischen Aufgaben des Alltags attraktiver. Die Methode ist wirksam. Allerdings infantilisiert sie ein erwachsenes Publikum, was soziale und moralische Fragen aufwirft. Beispiel aus dem Gesundheitsbereich.
Treiben Sie Sport, ernähren Sie sich richtig, und Sie werden belohnt. Und zwar nicht nur mit einem gesunden Körper, sondern auch mit einer bekannten Schweizer Versicherung. Die Versicherung fordert Sie mit ihrer Handy-App auf, bestimmte Übungen, Wanderungen oder ausgewogene Mahlzeiten zu machen und mit Fotos zu belegen.
Dies ist ein typisches Beispiel für einen Fall von Gamification (oder Ludifizierung). Die Methode bedient sich der Codes von Videospielen mit den Hebeln Quest und Belohnung, um eine Aktivität angenehmer zu gestalten, die
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